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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次)加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次>【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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