腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁le="《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)">

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析的全(quán)部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

评论

5+2=